學以致用,回饋社區|LCC “畢業生駐地項目” 2019回顧
天麟海外藝術創意啟發中心 | 2020-03-26
每一年,倫敦藝術大學倫敦傳媒學院都會開展Graduate Residency Programme(畢業生駐地項目),以支持那些可能對社會和經濟有顯著影響力的項目。這個項目對社區和學術的發展起了雙向促進的作用,一直受到師生的歡迎。
最近LCC展出了2019年該項目的作品展《Space Between》,展品包括聲音藝術、電影、游戲等多種形式,體現了設計師們從LCC的歷史和未來規劃中汲取的靈感,以及他們在各自專業領域為社會和經濟的變革作出影響的潛力。下面就讓我們來認識一下這六位參展的LCC畢業生和他們的創作。
Lara Barbier
編劇碩士(MA Screenwriting)
© Lara Barbier.
Lara在戲劇、電視和沉浸式技術領域有著豐富的從業經驗和獨到見解。她與一位軟件工程師Simon Ashbery合作開發了Fractus——一種探索親子關系的VR體驗工具。它構建了一個病房式的空間,引發使用者對生命和成長主題的思考。
Semone (Jai) Bunnag
游戲設計碩士(MA Games Design)
© Semone (Jai) Bunnag
Jai擁有自己的游戲工作室FINIFUGU Games,他與其他LCC學生和畢業校友一同開發移動端游戲,力求兼顧游戲的藝術性和商業需求。
Jai的參展項目名《Too Many Cooks》是一款多人合作的派對游戲,最多能有6個玩家共同經營一家虛擬餐廳,讓玩家體驗雜耍式的烹飪和團隊管理。該項目的主題是“將事物融合在一起”,通過一個免費的移動端平台,讓來自世界各地的玩家一同應對團隊合作的挑戰。
Gareth Johnson
紀錄片電影制作碩士(MA Documentary Film)
© Gareth Johnson
Gareth對交互式技術(VR、AR和基于瀏覽器的敘事等)與一些傳統學科的合作可能性特別感興趣。
《Ethics for Making》是一個交互項目,旨在喚起觀眾對創意實踐中的道德問題的思考。它向觀眾播放Pratap Rughani博士的紀錄片《Justine》,關注道德問題中的五個關鍵因素︰同意、自由、責任、合作和代表性。這個項目是Gareth和UAL多位員工、學者和在校學生合作完成的。
Marion Lagedamont
互動設計藝術本科(BA (Hons) Interaction Design Arts)
© Marion Lagedamont
作為一個從事跨學科實踐的設計師,Marion鄙視傳統中對技術的排斥和偏見,強調在設計中需要更多的同理心和包容性。
《The Banality of Bias》就是這樣的作品,它邀請觀眾研究偏見的含義和歷史,更邀請他們分享自己的經歷,從而不斷擴展作品的外延,鼓勵關于透明度和包容性進行更開放的對話。
Lia Mazzari
聲音藝術本科(BA (Hons) Sound Arts)
© Lia Mazzari
從LCC畢業後,Lia一直致力于構建一個“藝術家網絡”,使她能嘗試采用新的工作方式。她的創作通常是多媒介協作的,涉及到大提琴、鞭子和城市聲音等等,而且通過構建非常規的空間中的藝術來吸引新觀眾。
她的作品《Sounds of Obsolescence》是她的藝術家平台和一系列實驗性表演作品的重新激活,用蒙太奇的手法描繪了她居住過、工作過的不同空間的一段旅程,包括在Southwark的廢棄水箱、Syros島上采石場和孟買的倉庫。
Marie-Solange Ndeley
電影實踐本科(BA (Hons) Film Practice)
© Marie-Solange Ndeley
Marie-Solange試圖在電影業先驅者和一些當代制片人、藝術家和思想家之間建立更緊密的聯系,從而探索電影這門藝術在未來的技術和手法。
她的項目《An Arrayed Futurity: Black British Cinema In Past, Present & Future》特別贊揚的電影《Torch Bearers》和《Vanguard Children》在英國黑人電影藝術發展中的重要地位,為英國黑人藝術的研究提出了另一種思考方式。
LCC的畢業生聯系負責人Luminita Molico高度贊揚了畢業生們對這個項目的參與︰
“我為他們感到非常驕傲。我很高興看到LCC的畢業生對我們這個項目的支持,他們全身心地投入創意工作中,產出了頂級水平的藝術品。”
如果您想了解更多倫敦傳媒學院課程的信息,請聯系倫敦藝術大學授權廣州招生代表處。
來源︰倫敦藝術大學官網
翻譯︰倫敦藝術大學授權廣州招生代表處
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